Motion-Camera-tracking-system-Blender

Preparación

Sugerencias para el camarógrafo

Pedir/tener a la mano esta info de la toma:

Pasar a Secuencia de imágenes (para evitar Interframe compression/Long GOP compression) con Blender, no olvidar cambiar Color management a Standar

Setup

workspace agregar el workspace VFX/Motion tracking
image-58.webp

Dónde poner los datos de la cámara

image-60.webp

footage tab

En el N Tab Footage tienes algunas opciones para ver Metadata, y para trabajar con Proxy del video, si es demasiado pesado YT video

Tracking

Primero configurar, luego poner trackers

Primero configurar en el panel de la izquierda cosas como Motion model, Match, ✅Normalize, Correlation antes de comenzar a poner trackers porque luego no se puede cambiar todos los trackers a la vez!

necesita mínimo 8 trackers para funcionar

hay 2 paneles de Tracking

Tracking settings

image-63.webp

Tracking settings extra

Solve

Setear 3D

En el la pestaña Solve (izquierda)
modulo
Scene Setup

Integración

Fotorrealismo-Stache
Render settings/Film: ✅Transaparent
Seleccionar Ground, en tab Object Properties/Visibility ✅Holdout

Iluminación: escoger un buen HDRI

El plano "Ground" hacerlo shadow catcher y su material hacerlo del color de piso o superficie

Marcar un objeto como "Holdout" en Object properties si quieres que "haga un hueco"

editar los colores de los materiales o los colores en composición

Render

Film ✅Transparent
Cycles!
120-60 samples
✅Use gpu (para del Denoise del render)
Tile size 500

ViewLayers
Por defecto el Setup tracking scene, usa dos view layers: Foreground y background, si quieres solamente usar una, puedes ir al View Layer Background...
image-69.webp
En en el Tab de View layers (la que está debajo de la Cámara e Impresora)
Desactivar el "Use for Rendering" así solamente se renderizará el Foreground

Compositor
El Setup Tracking scene, además crea unos nodos en el compositor, pensados para usar lo de los 2 view layers, pero como yo solo uso el Foreground los cambio así:
image-70.webp
Solo uso 1 Alpha over y hago algo de correcciones en el Render Layers, además pongo el scale después del alpha over

Para hacer previews
renderizar con menor resolución, en el Tab Output
y en el compositor, cambiar el nodo Scale, que vaya justo después del Movie Clip
image-71.webp

Renderizar en granja de Render